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幻彩2

フレームメーカー

 現在選択しているレイヤ・マスクにフレームを描きます。

Undo:サポートしています

キーA:無し

キーB:無し

 フレームの描画は画面上をドラッグして行います。Applyボタンを押す事で、画面全体に対してフレームを描く事が出来ます。Loadボタンを押し、別のフレームを読む事が出来ます。幻彩2の実行ファイルが入っているフォルダに「frame 」サブフォルダを作成し、bmp形式でファイルを入れてください。


設定

 Monoを有効にすると、モノクロでフレームを描きます。

 Gridを有効にし間隔を設定しておくと指定した間隔でフレームの四角を描く事が出来ます(スナップモードになります)。


カスタムデータ

 オリジナルのフレームデータを作りたい場合、フレームとなるbmp画像を用意し、9分割します。

9分割されたA、C、F、Hはコーナーで使われ、B、D、E、Gはフレームの幅に合わせて繰り返し使われます。

9分割した時のピクセル幅H1、H2、V1、V2を入力したデータファイルをbmpのファイル名と同じ名前で拡張子を.datにして作成します。データファイルはUnicodeのテキストファイルとして保存し、H1、H2、V1、V2の順に改行で分けて入れてください。

sample.dat
30
60
10
40

後はframeフォルダに2つのファイルを入れるだけです。

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質問・意見等ありましたらnefa@mahoroba.ne.jpまでお気軽に連絡下さい。